TOKOM

Serveur de jeux multi-thread pour Chapatiz

Jeu en ligne communautaire et massivement multijoueurs à destination des adolescents.

Projet

Portage d'un serveur de jeux existant en Java vers la plate-forme Neko.

Rôle

Développement du nouveau serveur de jeux multi-thread en Haxe/Neko.

Remplacement du protocole de communication client/serveur basé sur XML par le protocole Haxe Remoting, permettant une meilleure intégration avec le client de jeux développé en Haxe/Flash.

Ajout de nouvelles fonctionnalités.

Technologies

  • Haxe
  • Neko
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